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BIENVENUE SUR HAITI RENCONTRES > Blog > Technologie > Sierra a fait les jeux de mon enfance. Sont-ils toujours amusants à jouer?
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Sierra a fait les jeux de mon enfance. Sont-ils toujours amusants à jouer?

Ali-HR
Last updated: May 18, 2025 6:19 AM
Ali-HR
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Sierra a fait les jeux de mon enfance. Sont-ils toujours amusants à jouer?
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Comme l’exemple d’Acorn ci-dessus, nous avions su quoi faire – nous n’avions tout simplement pas fait les normes plutôt exigeantes du jeu. La clé était d’utiliser un joyau brillant comme source légère, que mon frère et moi avions longtemps compris. Le problème était l’analyseur de texte, qui exigeait que nous «mettez la gemme dans la bouche» pour utiliser la lumière de la gemme dans les tunnels. Il n’y avait aucun autre endroit pour mettre la gemme, aucune autre façon de le tenir ou de le fixer. (Nous les avons tous essayés.) Aucune autre tentative d’utilisation de la lumière de ce cristal brillant, peu importe à quel point, à quel point, bien intentionné ou succinctement, fonctionnerait. Vous mettez le joyau dans votre bouche, ou vous êtes mort dans l’obscurité.

Revenant de mes rêveries à la conversation à accomplir, j’ai attrapé la remarque cynique de la rédactrice en chef de l’ARS Lee Hutchinson selon laquelle ces types de puzzles étaient “le seul moyen de faire 2 à 3 heures de« jeu »du dernier mois». Cela semblait plutôt choquant, presque offensant. Comment peut-on dire une telle chose à propos des jeux qui ont coloré mes souvenirs de l’enfance?

Alors j’ai décidé de rejouer Space Quest II Pour la première fois en 35 ans pour tenter de défendre mon propre passé.

Grande erreur.

Capture d'écran Space Quest II.

Nous ne sommes plus sur Endor, Dorothy.

Jouez à nouveau, Sam

Dans ma mémoire, la série Space Quest était remplie d’humour vif écrit, de puzzles intelligents et d’art enchanteur. Mais quand j’ai lancé la version originale du jeu, j’ai trouvé que un seul était vrai. L’art, malgré son blocage et ses couleurs limitées, est resté charmant.

Quant au gameplay, les puzzles n’étaient pas tant “intelligents” que “exaspérants”, “évidents” ou (plus souvent) “plutôt obscurs”.

Trouver le joyau brillant discuté ci-dessus vous oblige à nager dans un petit endroit d’une rivière multi-écrans, sans aucune indication à l’avance que quelque chose d’importance est dans cet endroit exact. Essayer «d’appeler» un chasseur qui vous a capturé ne fait rien… jusqu’à ce que vous le fassiez une deuxième fois. Et moins il est dit de essayer de jeter un puzzle sur une bête terroriste labian, tapant diverses permutations de mots tandis que la mort vous comporte, mieux c’est.

TAGGED:amusantsenfancefaitjeuxjouerlesmonSierrasontilstoujours
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