https://www.youtube.com/watch?v=ewwyh74mxy
Une vidéo de mars expliquant le nouveau système de cartes de jeu virtuel qui a été lancé via la mise à jour du système aujourd’hui.
Bien que ce vieux système puisse être lourd à installer, il a permis en fait pas mal de flexibilité en ce qui concerne le partage de jeux. Comme Nintendo l’a noté sur sa FAQ officielle aussi récemment que la semaine dernière, deux utilisateurs pourraient jouer un seul achat de jeu numérique en même tempstant que le compte Nintendo qui a acheté le jeu jouait sur la console secondaire (avec une connexion Internet active).
Mais l’explication de la FAQ de Nintendo pour “Comment jouer le même jeu numérique en même temps avec différents comptes Nintendo” a été supprimée de la version actuelle de la FAQ de partage de jeu numérique Switch de Nintendo. À sa place se trouve un lien vers une nouvelle page détaillant le système de carte de jeu virtuel. Alors que la nouvelle FAQ discute également de la fonction de licence en ligne pour le partage de jeux “Même si vous n’avez pas de carte de jeu virtuelle chargée”, il n’y a plus de discussion sur la façon d’accéder à un seul jeu numérique sur deux consoles simultanément.
Les propres tests d’ARS confirment qu’essayer de charger un jeu numérique tandis qu’un autre commutateur joue activement le même jeu Les résultats dans une erreur “Play sont en cours de suspension” sur une console. Cela semble être vrai même si une console a une carte de jeu virtuelle chargée pour le jeu joué et même si les consoles utilisent différents comptes Nintendo du même groupe familial.
Les joueurs peuvent jouer simultanément différent Jeux de la même bibliothèque numérique sur deux systèmes de commutation différents, mais seulement si au moins un de ces jeux se trouve sur une carte de jeu virtuelle chargée.
Une solution de contournement partielle
Les joueurs qui souhaitent jouer à un seul jeu numérique acheté sur plusieurs consoles de commutation peuvent toujours utiliser une solution de contournement partielle. Une console de commutation avec une carte de jeu virtuelle actuellement chargée doit être définie en mode avion (ou avoir le Wi-Fi désactivé), et la fonction de licence en ligne de l’utilisateur doit être activée pour l’acheteur d’origine du jeu. Le premier système sera toujours en mesure de jouer à cette carte de jeu virtuelle hors ligne, tandis que la fonction de licence en ligne permettra au même jeu d’être joué en même temps sur un deuxième système.