Le projet NSONE rejoint une communauté croissante de développements matériels de Homebrew Playstation 1. D’autres projets récents incluent Picostation, un émulateur de disque optique (ODE) basé sur Raspberry Pi PI qui permet aux consoles PlayStation 1 de charger des jeux à partir de cartes SD au lieu de disques physiques. D’autres ODE comme le mode et PSIO sont également devenus des solutions populaires pour les collectionneurs de rétrogamation qui jouent à des jeux sur le matériel d’origine à mesure que les entraînements optiques ont l’âge et l’échec.
De la réparation du projet d’ingénierie rétro-inverse
Pour comprendre l’architecture physique de la console classique, Brodesco a physiquement poncé une carte mère originale pour exposer ses couches internes, puis référencé par les traces exposées avec des lieux de données et des manuels de service des composants.
“J’ai réalisé que la documentation détaillée sur la carte mère d’origine était soit incomplète, soit entièrement indisponible”, a expliqué Brodesco dans sa campagne Kickstarter. Cette découverte a lancé ce qui allait devenir un effort de documentation complet, y compris le traçage de chaque connexion sur la carte et la création de représentations graphiques multicouches des circuits.

Une photo de la carte mère de NSone PlayStation.
Crédit: Lorentio Brodesco
À l’aide de la numérisation optique et de l’ingénierie inverse de net manuelle, Brodesco a recréé le schéma de la PlayStation 1 dans le logiciel de conception de PCB moderne. Ce processus impliquait de créer des symboles de composants avec des mappages de broches précis et une identification – ou dans certains cas, la création – les empreintes de pas correctes pour chaque composant propriétaire que Sony n’avait jamais documenté publiquement.
Brodesco a également identifié ce qu’il appelle «l’architecture minimale» requise pour démarrer la console sans modifications du BIOS, rationalisant le processus de conception tout en maintenant une compatibilité complète.
La carte de maquette indiquée sur les photos valide les empreintes de jetons et les connecteurs, tous redéqués à partir de zéro. Selon Brodesco, une version entièrement acheminée avec un routage multicouche complet et une disposition finale est déjà en développement.

Une photo de la carte mère de NSone PlayStation.
Crédit: Lorentio Brodesco
Comme Brodesco l’a noté sur Kickstarter, l’objectif de son projet est de “créer une documentation complète, des fichiers de conception et des plans prêts pour la production pour la fabrication de cartes mères entièrement fonctionnelles”.
Au-delà des réparations, les fichiers de documentation et de conception que Brodesco créent préserverait l’architecture matérielle de PlayStation 1 pour les générations futures: “C’est un hommage à la PS1, au matériel rétro et à la conviction qu’une personne peut vraiment créer l’impossible.”