- Lumière mourante Le directeur de franchise Tymon Smektała a déclaré que Lumière mourante: la bête répondra à un certain nombre de questions sans réponse, notamment pourquoi Kyle Crane a retourné
- Smektała a dit La bête N’a pas de récit de branchement, car Techland voulait que le jeu soit canon
- Il a également déclaré que le jeu est “une histoire de Kyle très canonique qui répond à tout ce qui lui arrive” “
Lumière mourante: la bête devrait voir le retour de l’ancien protagoniste de la série Kyle Crane, mais le développeur Techland a déclaré que les fans devraient jouer le jeu pour le découvrir.
Dans une interview avec Techradar Gaming au Summer Game Fest 2025, le directeur de franchise Tymon Smektała a expliqué que l’un des objectifs de Lumière mourante: la bête est d’offrir des réponses à “un certain nombre de questions sans réponse”, notamment pourquoi Kyle Crane est revenu.
À la fin de Lumière mourante: ce qui suitles joueurs reçoivent deux résultats possibles pour le personnage: Kyle sera entièrement infecté ou tué dans une explosion nucléaire.
Malgré ces fins, La bête Will à nouveau star Kyle, mais Smektała a souligné que les joueurs devront jouer au jeu pour découvrir pourquoi.
“Jouez le jeu, jouez au jeu pour obtenir cette réponse. Mais en fait, c’est ce que c’est l’un des buts”, a déclaré Smektała. “C’est l’un des types de choses Lumière mourante: la bêteest que nous voulons répondre à un certain nombre de questions sans réponse des jeux précédents, et je dis des jeux pluriels de manière significative et raisonnable. “
Smektała a déclaré que c’était l’une des raisons pour lesquelles La bête N’a pas de récit de branchement, car l’équipe voulait que le jeu soit canon et se déroule dans le même calendrier que les jeux précédents.
“Il y a une continuité dans tous ces matchs”, a-t-il poursuivi. «Si nous devions donner aux joueurs de la façon dont ils veulent façonner l’histoire, il sera plus difficile pour nous d’avoir Kyle où nous voulons qu’il ait à la fin de ce jeu.
“Donc, c’est donc comme une histoire de Kyle très canonique qui répond à tout ce qui lui arrive, avant, après, les événements de Lumière mourante: ce qui suitmais le place également un peu dans le futur. “
Smektała a ajouté que le prochain jeu aura également des scènes post-crédits comme les films MCU qui “feront allusion à certaines choses qui se produiront à l’avenir”, mais n’ont rien donné.
Lumière mourante: la bête devrait être lancé le 22 août pour PS5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Il était initialement développé comme du contenu téléchargeable (DLC) Dying Light 2: Restez humainmais Techland a annoncé l’année dernière que le projet était devenu un titre autonome.