Les puces d’ordinateurs portables Uldball Core Ultra 200v d’Intel – Codenamed Lunar Lake – seront apparemment une expérience unique, pour ne pas être reproduite dans les futures puces d’ordinateur portable Intel. Ce sont les seuls processeurs d’Intel avec une mémoire intégrée au package CPU; les seuls avec une unité de traitement neuronal qui répond aux exigences de performance de Copilot + de Microsoft; et les seuls avec les GPU intégrés les plus performants d’Intel, l’Intel Arc 130V et 140V.
Aujourd’hui, Intel a annoncé quelques mises à jour de son chauffeur graphique qui profitent spécifiquement à ces GPU intégrés, des nouvelles de bienvenue pour tous ceux qui en ont acheté un et essaient de se débrouiller en tant que système de jeu d’entrée de gamme. Intel indique que la version 32.0.101.6734 de son pilote graphique peut accélérer la fréquence d’images moyenne dans certains jeux d’environ 10%, et peut accélérer “1% de FPS faible” (c’est-à-dire pour tout cadre donné par seconde de mesure, quelle que soit votre fréquence d’images le plus lent 1% du temps) de 25%. Cela devrait, en théorie, rendre les jeux meilleurs en général et faciliter une partie du bégaiement que vous remarquez lorsque les performances de votre jeu diminuent à ce niveau de 1%.

Les numéros de performance d’Intel pour ses nouveaux pilotes GPU sur un ordinateur portable fonctionnant au “niveau de puissance par défaut commun” de 17 W.
Crédit: Intel
Les comparaisons de performances d’Intel ont été faites à l’aide d’une MSI Claw 7 AI + en utilisant un GPU ARC 140V, et ils comparent les performances de la version 32.0.101.6732 du pilote (publié le 2 avril) à la version 32.0.101.6734 (publiée le 8 avril). Les deux packages de pilotes supplémentaires qu’Intel a publiés depuis lors contiendra également les améliorations.