Clair Obscur: Expédition 33 A des batailles flashy et passionnantes, mais la meilleure chose à leur sujet est de savoir comment vous pouvez tordre les nombreux systèmes du jeu à votre avantage. Le combat RPG basé sur le tour par tour peut être familier, mais il offre de nombreux moyens de personnaliser votre approche des batailles afin que vous puissiez faire des dégâts absolument dévastateurs.
Dans Expédition 33, Vous jouez en tant que groupe d’expéditionurs qui visent à détruire la painceuse, un être mystérieux qui efface tout le monde d’un certain âge chaque année. Dans les batailles, vous pouvez avoir jusqu’à trois de votre parti en participant à un combat, et s’ils meurent tous, vous pouvez appeler vos coéquipiers qui sont en réserve pour essayer de terminer les ennemis.
Pour vous montrer à quel point le terrier du lapin peut être profond pour personnaliser votre équipe, voici mon approche pour construire un seul personnage, The Fencer Maelle. Chaque personnage peut équiper trois «Pictos», qui offrent aux buffs passifs comme vous donner le statut de coquille qui augmentait la défense au début d’un combat. Mais après avoir remporté quelques combats avec un Pictos équipé, d’autres personnages peuvent aussi Équipez les Pictos comme une «Lumina» en utilisant des «points Lumina», que vous accumulez en nivelant et en utilisant une ressource que vous pouvez trouver dans le jeu.

Image: Kepler Interactive
Lorsque vous mélangez et associez des pictos et des luminas pour empiler des bonus gratuits, les choses se déroulent vraiment. Pour ma version de Maelle, j’ai établi une combinaison de pictos et de luminas qui pourraient lui permettre de faire de l’énorme quantité d’énormes dégâts, surtout si un coup critique chanceux et un buff de dommage de 200% de pièces de monnaie. Mais en contrebalance à l’énorme pouvoir de Maelle, certains des pictos et des luminas ont également augmenté la quantité de dégâts qu’elle reçuj’ai donc ajouté des défensives qui l’ont aidée à mieux résister à des succès.
Au combat, chaque personnage a également un mécanicien unique qui, lorsqu’il est utilisé correctement, vous permet de rendre leurs attaques plus efficaces. Maelle, par exemple, s’appuie sur différentes «positions» dans lesquelles vous pouvez faire: une position offensive qui augmente les dégâts que vous infligez, mais aussi sur les dommages que vous recevez, une position défensive qui réduit les dégâts que vous subissez et une position «vertueuse» qui fait 200% de dégâts mais peut être plus difficile à mettre en place.
Avec Maelle, vous pouvez vous déplacer dans les différentes positions en fonction de laquelle de vos six «compétences» différentes que vous utilisez au combat – et comme avec Pictos et Luminas, celles-ci sont également personnalisables et ont leurs propres traits et synergies potentielles.
Cela peut être beaucoup à gérer, et le jeu aide souvent aux batailles en ajoutant un peu d’éclat pour suggérer un mouvement pour votre situation actuelle. Mais même dans les premières heures du jeu, j’ai pu saisir le potentiel de ce qui était possible avec le système de bataille. Et avec Maelle, quand j’ai cloué la combinaison de la mise en place de la bonne position et d’une chance chanceuse de mes pictos et de mes luminas, je pouvais régulièrement démolir mes ennemis en infligeant des milliers de points de dégâts. (Un pictos en fin de partie qui m’a permis de dépasser 9 999 points de dégâts en un seul coup était particulièrement bienvenu.)
C’est juste mon approche avec un seul personnage; Chacun des autres membres du groupe a ses propres styles de jeu pour expérimenter et les compétences potentielles à utiliser. Vos armes équipées sont également un élément à considérer. Le jeu brille lorsque les capacités et les compétences de chacun s’alignent parfaitement pour une série de tubes explosifs, et c’est particulièrement satisfaisant lorsque les choses se réunissent pour faire fondre un bar de santé délicat.
Je n’ai définitivement pas utilisé Expédition 33Le système de bataille, qui rend les choses faciles à expérimenter, au maximum. Une fois que j’ai trouvé une combinaison de personnages et de compétences que j’aimais, j’en ai rarement écarté. Mais j’ai beaucoup d’idées sur la façon d’essayer les choses différemment pour une course en mode difficile – je suis sûr qu’il y a beaucoup plus de façons de briser absolument le jeu.