Bethesda ne soutient pas officiellement les mods pour le nouvellement sorti Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Mais cela n’a pas empêché certains joueurs de découvrir que de nombreux mods créés pour l’original de 2006 semblent très bien fonctionner dans le nouveau jeu avec un minimum de maux de tête d’installation.
Comme indiqué sur Reddit et les Bethesda Game Studios Discord, certains fichiers de mod .ESP conçus il y a des années pour l’original Oubli avoir le même effet lorsqu’ils sont branchés sur le nouveau Remasterisé jeu. ARS l’a confirmé lors des tests rapides, en utilisant un mod téléchargé en 2008 pour ajouter facilement des armes et une armure haut de gamme à la scène des cellules de la prison d’ouverture dans le Remasterisé version.
Tandis que les joueurs du jeu d’origine pourraient utiliser le gestionnaire d’Oblivion Mod pour installer facilement ces mods, ce qui le faisait dans le Remasterisé La version nécessite un peu plus de travail manuel. Tout d’abord, les utilisateurs doivent télécharger les fichiers Mod .ESP applicables et les mettre dans le dossier “Content / Dev / Obbdata / Data” (le même qui abrite déjà des fichiers de données DLC comme “dlCorsearmor.esp”). Ensuite, il s’agit simplement d’ouvrir “Plugins.txt” dans le même dossier et d’ajouter ce nom de fichier complet .p à la liste de texte en clair.