Roblox a adapté son système de paiement pour permettre des prix régionaux. Cela signifie que le logiciel ajustera automatiquement le coût d’un article en jeu pour correspondre à l’économie locale de l’acheteur. L’entreprise affirme que cela facilitera les membres actifs de la communauté "mieux s’adapter aux conditions du marché local et maximiser les revenus."
Avant cette décision, les utilisateurs d’un pays comme le Vietnam paieraient exactement le même prix que les gens ici aux États-Unis. Cela a effectivement évalué les utilisateurs qui vivent dans des pays ayant des conditions économiques plus faibles. Les prix régionaux devraient rendre les utilisateurs internationaux plus actifs dans le Roblox Marketplace.
Les créateurs doivent opter pour le service. Le logiciel déterminera non seulement automatiquement les prix locaux optimaux pour les articles, mais mettra à jour les coûts périodiquement à mesure que l’économie mondiale change. Des entreprises comme Nintendo le font déjà, comme quiconque a ouvert ses portes peut en témoigner.
Pour les non-initiés, Roblox Les créateurs gagnent quelque chose appelé Robux en vendant des articles en jeu qui accordent des avantages et des capacités. Les prix régionaux ne couvrent pas encore les articles d’avatar, mais le feront plus tard dans l’année.
Cela suit la fonction d’optimisation des prix récemment lancée de la plateforme, qui aide les créateurs à fixer le meilleur prix pour tout ce qu’ils vendent. Roblox dit que la fonctionnalité a augmenté les bénéfices d’environ quatre pour cent pour les créateurs éligibles, généralement parce que le prix a été réduit, mais plus d’unités ont été vendues.
Cet article est apparu à l’origine sur Engadget à